- القيادات الدبلوماسية العربية الشابة - 2026" تختبر أدوات الدبلوماسية<br>في عالم تتغير فيه موازين القوة<br>
- المركز الإعلامي لمجلس الوزراء: مصر الأولى عربيًا في إنتاج القمح خلال عام 2026 وفقًا لتقديرات "الفاو"
- ما وراء الخبر بخصوص ما نشرته صحيفة بوليتيكو الايطالية عن محطة الضبعة
- وزير التعليم العالي والقائم بعمل وزير الثقافة يكرم الطالبة هيا عمرو لمشاركتها في إسعاف مصابي مول «أرابيلا بلازا»
- ثمان دول عربية و اسلامية تحمل اسرائيل مسؤولية عرقلة خطة غزة
صانع “ناروتو” يقدم وصفته السحرية لتصميم الروبوتات العملاقة في “الشارقة للرسوم المتحركة
قدّم مامورو ياكوتا، صانع شخصية الرسوم المتحركة “ناروتو” اليابانية الشهيرة، وصفته السحرية لرسم وتصميم روبوتات عملاقة وأبطال خارقين من مختلف الأنواع والأشكال، وكيفية تكييفها ضمن مسلسلات المانغا والأنمي، للمشاركين في “مؤتمر الشارقة للرسوم المتحركة” ضمن فعاليات يومه الأخير.
لفت يوكوتا، خلال ورشة حملت عنوان “طريقة رسم الروبوتات العملاقة وأبطال الأنيمي الخارقين”، أنظار الجمهور بجلسة رسم حيّة بقلم الرصاص وسط جو تفاعلي نابض بالحياة، مقدماً جانباً من خبرته ومسيرته المهنية، حيث عمل مخرجاً ورساماً في العديد من أفلام ومسلسلات الرسوم المتحركة الشهيرة عالمياً، مثل: “DNA”، و”Death Note”، و”NarutoShippuden”، و”Gatchaman Crowds”،
وقال يوكوتا: “إنّ كل مفصل من مفاصل الروبوت ينطوي على أهمية كبيرة، فعندما نضيف أو نزيل مفصلاً، يصبح لدينا شخصية مختلفة تماماً، ومهما كان نوع الروبوت أو شكله، فإن القصة وتوصيف الشخصيات، ونوع الخطوط والزوايا، كلها عوامل تحدد الشخصية بصورتها النهائية”.
وأشار يوكوتا إلى وجود نوعين من الروبوتات هما؛ “الروبوتات العملاقة”، التي تكون أحجامها خارقة للطبيعة، و”الروبوتات الواقعية”، التي تخضع لقوانين الفيزياء والقيود التكنولوجية، حيث يختلف النوعان من حيث طريقة التصميم والصفات الشخصية، بالإضافة إلى حركاتهما وأساليبهما القتالية، لافتاً إلى أن رسوم الروبوتات العملاقة، بدأت تنتشر خارج اليابان وبعيداً عن قطاع ألعاب الفيديو، وباتت تستخدم في العديد من الأفلام.
وفي ردّه على سؤال أحد المشاركين حول السبب الذي دفعه للعمل في مجال الرسوم المتحركة، أجاب يوكوتا أن كل شيء بدأ من المطعم الذي كان يعمل فيه عندما كان شاباً، وقال: “كنت مفتوناً برسوم الشخصيات المعلقة على جدران المطعم وشعرت بالحماس والشغف لاستكشاف هذا العالم المليء بالفضول والإبداع”.
يشار إلى أن “مؤتمر الشارقة للرسوم المتحركة”، الأول من نوعه في المنطقة، أختتم فعالياته يوم الجمعة (5 مايو)، حيث جمع على مدار 3 أيام نخبة من أشهر الفنانين والرسامين والمخرجين والمنتجين في صناعة الرسوم المتحركة حول العالم بهدف تطوير صناعة الرسوم المتحركة في دولة الإمارات والمنطقة العربية، عبر مجموعة متنوعة من الدورات المتخصصة وعروض الأفلام واللقاءات والورش التفاعلية.



